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这处平台明显更有生气,路上的小爬虫、提克提克、格鲁兹多了起来,连狡诈阴险的戈姆也多了许多,一旦有爬虫或飞虫经过那凸起的土丘,就会被猛然窜出的戈姆一口咬住,随后被拉入深坑。
鹿正康心里对戈姆异常厌恶,这些贪得无厌的家伙好似永远吃不饱,一刻不停地进食,幸亏虫子繁衍迅速,不然早就被吃光了。
小心地避开这些戈姆,鹿正康不断挺进,路上有几个游荡着的虫子躯壳,这些都是死者,曾经也是有智慧的虫,如今躯体被神秘的力量苏生,意识却空荡荡的。
不同的虫类躯壳复活后有不同的行为模式,虽然平时都是垂头丧气的样子,但遇到鹿正康,它们就活泛起来,想用冲撞、顶角、踩踏来杀死鹿正康,可惜实在太僵硬,被鹿正康轻易杀死。
他们被杀死后,也是流出橘黄的血液,这种血液带着令人作呕的味道,相比格鲁兹这类爬虫的血,虽然颜色类同,可实在不适合食用。
走着走着,平台周围的空间不断收缩,似乎正在不断向这个地洞的边缘靠近,终于,他到到达了一面石壁,墙上有一个宽敞的通道,连接下一个地洞。
这个通道似乎是被设计成了关卡,有台阶,很平整,通道内部是什么无法窥探,只有走上台阶才能看清。
鹿正康心里有感觉,这里面应该有一只格鲁兹之母,游戏里就是这样的设计。
他虽然不惧怕格鲁兹之母,可也不敢大意。
要是根据游戏里的设定,自己现在所在是通道的后门,是锁住的,要打败格鲁兹之母才会打开,可现在鹿正康远远望去,栅栏门没有落下。
他谨慎地登上台阶,向关卡里望去,只见地上有一张厚厚的皮,四处还散落着几只格鲁兹的尸体。
那张厚皮是格鲁兹之母的,它被杀死了!
鹿正康惊讶之下,跳进关卡里,这个关卡不大,但由于空荡荡的,所以显得很宽敞,墙边有一个抽象的白王雕塑,顶上有两盏光蝇灯。
而死去的格鲁兹之母那张厚厚的皮就平铺在地上,还有一个硕大的头颅,看起来像一块地毯,但其苍白、褶皱的样式,在灯光下显得十分扭曲,绝不会让地毯的主人感到满意,这更像是一副邪恶可怖的涂鸦,格鲁兹之母的头颅软塌塌地侧歪着,额头处有一个巨大的、深刻的伤口,鹿正康看出这道伤口是骨钉反复击打的结果,这是唯一的致命伤。
至于为什么它的身体会变成一滩,估计是其体内的格鲁兹破体而出的结果,那些从母胎钻出的虫子,现在都死在其母体的周围,致命伤口依然凌厉,显露出那位战士凶狠、精准的剑术。
鹿正康用手轻轻抚摸这些优美的伤口,简直是艺术,这样的剑术,好比工业机器一样,简单质朴,可意味深长,让每一个剑客都体悟到其背后漫长的苦练,以及绝佳的才情。
感慨一番后,鹿正康对格鲁兹异常活跃的原因有了猜测,估计是在为新的格鲁兹之母的诞生而忙碌吧。