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平原上的这场追逃大战持续力整整一个下午。直到这时候诺汗方面才真正是遭遇了一些有力的抵抗。那些露西亚贵族没有为国家献身的打算,可一旦关系到自个儿的身价性命时,当然会拿出远超应付差事时的实力。
虽然在露西亚的贵族当中找不出几个不是依附在那个体质内吸血的蛀虫。但蛀虫并不代表他们就是废物。事实上有着比绝大多数贫民更好基础和资源的他们,只要不是天生的弱智,成就必定会超过同等天赋的贫民——黑铅阶位的确无法用资源堆积而上,可赤铁阶位的话只要不是太懒总能够用时间和资源磨上去的。
再加上他们麾下的亲兵多是从自己领地选出来的,因为一家老小的性命都与主家息息相关,所以忠诚上绝对不是问题。同时与在册的普通士兵不同,那些贵族军官们也同样是舍得给自己的私兵花钱——事实上他们克扣的军饷除了供自己花天酒地之外,还有至少一半用在这些私兵的身上。
毕竟这些私兵才是真正属于他们自己的武装力量,以往是他们争权夺利乃至获取功勋的重要保障。现在更是成了他们逃脱被俘虏命运的重要保障。这一路的刀光剑影之间,交战的双方都在一路成长。
特别是那些逃亡的露西亚贵族,他们也从一开始的逃窜变得懂得利用自己手中的资源起来。一旦发现追击的诺汗军人数量与自己不相上下的时候,他们也会组织起人手找机会发动突袭——这样的选择只要成功上那么一两次,就足以让剩下的诺汗追兵在获得增援前不敢妄动。为露西亚人的逃亡争取到足够的时间。
“约瑟夫你怎么样了?”看着眼前这位来自博勒姆领的伤员,巴雷特立刻就停下脚步从尚算完好的腰包当中取出了绷带。再此之前巴雷特已经追击并且生擒下了3组套完当中的露西亚贵族,打死打残了隶属于他们的私兵。
不过随着追击行动的继续,无论是逃跑的露西亚人还是追击的诺汗人都距离一开始的营地越来越远,兵力也越来越分散。发现情况不对的诺汗军队高层自然是朝下级军官们下达了收拢队伍的命令。而自觉地已经赚得差不多的巴雷特,虽然没有直属的部队,但也放弃了继续追赶,转身处理起了收拢队伍的工作。
作为博勒姆领的一员,背靠大树好乘凉的巴雷特自然也明白自己需要付出些什么。博勒姆领越是强盛能够给其提供的帮助也就越大。而眼下他所能够做的除了尽可能地杀敌赚取功勋之外,就是尽可能地保存博勒姆领的实力了。
眼前那抱着自己大腿坐在原地的原住民士兵,面容有些扭曲地开口了:“先生您先别管我了,前面的同伴恐怕更需要你的帮助。”
“那好你先把东西接着,我去前面在看看。”说着这话的巴雷特将手中的浸药绷带直接丢到了那名原住民士兵的怀中。随后朝着他脑袋所朝着的方向一路飞奔而去。
在这个通讯手段相对原始的西大陆上,想要将已经分散出去的队伍重新收拢起来可不是一件容易的事情。特别是战斗还未完全停止的现在,更是对经验与运气的双重考验。
“铿锵!”‘断峰’带出的寒光停下了向前延伸的脚步。在巴雷特的面前一名将自己给包裹在漆黑铠甲之下的不知名战士,用手中的金精大盾挡下了巴雷特的攻击。
这名一手持着巨盾一手握着重斧的战士先前手起斧落地砍杀了好几名来自博勒姆领的精锐士兵。让看到这一幕的巴雷特二话不说地选择了围魏救赵。可惜他那明敏锐的战场直觉却使得巴雷特的突袭功亏一篑。
不过即便是及时地提起手中的巨盾避免自己用铠甲硬吃下巴雷特的攻击,巴雷特那巨大的力量伴随着的冲锋一次就将这名一身漆黑的铁皮罐头给撞得连续后退了5、6步才重行站稳——这片草坪之上更是被他那因冲击而变得越发沉重的脚步踩出了一连串的深坑,露出了绿茵之下的黄褐色泥土。
“看样子总算是遇到了一个硬茬子。”巴雷特这话还没说完,眼前的这名‘重甲斧男’也握着那柄斧头冲了上来。此刻的他的咆哮声从那全封闭的头盔当中传出,似乎是因为与头盔材质的共鸣,那声音也变得犹如猛虎的吼叫。
虽然巴雷特本人并没有出现任何问题,可是他身边的那些原住民士兵却一个个都开始打起了摆子。看到这一幕的巴雷特脑袋里灵光一闪:“威吓怒吼?那么他头顶上的应该就是哀嚎颅骨。
威吓怒吼是野蛮人所掌握的一种狂暴之力:掌握这项技能的野蛮人能对邻接敌人进行一次威吓技能检定。如果他成功挫败对方士气,则敌人将战栗1d4+1/野蛮人的检定结果每超过威吓豁免5点*6秒。
同时结合那头盔而断样式和敌人的表现,巴雷特自然死认出了那顶哀嚎颅骨。这顶奇物头盔如实落到普通人手中的话,不过让他们的威吓技能得到+5的表现加值。而落到拥有威吓怒吼的野蛮人手中,除了之前的那些能力之外,还能够获得额外的威吓怒吼是野蛮人使用次数。可以说是让性价比得到了极大的提升。
既然是狂暴那自然只能够在狂暴之后发动,果然眼前这名敌人的动作变得比原先更为迅猛,即便是受到那承重铠甲的影响,巴雷特也能够觉察到对方在力量上的变化:“传重甲的野蛮人,那应该是重甲士没错了。”
一些野蛮人蔑视他们同胞穿戴的皮革盔甲,他们擅长穿戴沉重的装甲,这些文明人锻造的重甲让他们在战斗中得到更好的保护。
因为需要身穿重甲,这些野蛮人放弃了自身职业原本的很多特性——快速移动、直觉闪避、感知陷阱还有精通直觉闪避。
不过与之相对应的是,他们也发展出了合适重甲的特殊战法:
不屈架势:重甲士的冲撞战技检定+1,同样的加值也应用在对抗冲撞战技、以及对抗践踏能力的反射豁免上。他对抗冲锋攻击的防御+1,而且在攻击冲锋的对手时攻击检定与伤害检定均+1。
迅捷甲士:2级起,重甲士可以在穿戴中甲或重甲时移动得更快。当穿戴中甲或重甲时,重甲士的移动速度增加5尺,但不超过基本移动速度。
铁甲卸劲:3级起,重甲士学会运用装甲避免致命攻击。在穿戴重甲时,他对抗重击确认检定时防御+1,3级后每3级此加值再+1(18级最高+6)。
进阶迅捷甲士:5级起,重甲士的陆地速度比他的同族正常速度快10尺。他在穿戴任何盔甲时可以获得此加值,包括重甲。但当他重载时依然会失去此加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。
这样的变化说白了就是放弃了原先野蛮人的通用性能力,转而选择了专攻战场之类的正面作战。对于巴雷特而言要相对比常见的那些野蛮人难对付那么一点,当然从眼前这位刚刚的表现来看,那也的确仅仅是一点儿。
随着力量的增加,眼前这位重甲士兵刃的速度也随之提升了不少,那战斧呼啸着撕破空气径直朝着巴雷特砍来。面对这样的攻势,他一个跨步转身,手里的‘断峰’向上一勾就准确命中了那战斧的斧柄。
锋锐的星铁战刀不是一般的材质所能够抗衡的,即便巴雷特并没有动用‘石龙流’的武技,可那钢制的斧柄也一样被轻松斩断——失去了立足点的斧面立刻就因为惯性朝着巴雷特飞了过来。
不过这段飞出的斧面远不能够对巴雷特造成什么威胁。他仅仅是脚下一蹬加快了自己的速度,就成功将这玩意儿给甩在了身后。紧接着腰身用力一个横斩就撕开了对方那赖以生存的深黑色铠甲。
刀锋与铠甲的碰撞机起了四射的火花。那点点火星随风飘散在落地之前就失去了亮光。而在这火花的来源之处,那金属打造的胸甲正在‘断峰’的刃口之下扭曲变形,随后那鲜血就顺着刀身流到了刀柄——眼前这位重甲士对于自身肌肉的控制较为得力,收缩之后的紧绷肌肉成功压迫了血管制止血液的流失。
如果是对付那些每一次都只能够造成些许伤害的敌人,这位重甲士的肌肉控制的确能够起到非同一般的效果。可惜他遇到的是巴雷特,激活了气血澎湃的巴雷特向前一个踏步,手中的‘断峰’就无视了对方那可比牛皮甲的肌肉筋膜继续前进。
‘咔嚓’的响声是对方脊椎被斩断时所发出的哀鸣,虽然这家伙在主要武器被毁之后,似乎也打算用一面用盾牌猛击巴雷特一面抽出腰带上的备用武器。不过非常可惜的是他终究没有等到抽出那些备用武器的时候,就已经被巴雷特给成功腰斩了。
解决了这个相对麻烦些的敌人之后,巴雷特将目光转向了身后边的那些原住民同伴:“怎么样?还能够走得动吗?”
“先、先生,我还好。”“我也新。”“走路应该没什么问题。”
虽然花费了不少的时间,但巴雷特总算是在太阳落山之前领着自己找到的队伍赶回了营地。在这里巴雷特还看见了非常多不同领地的军官们陆陆续续地领着自己麾下的战士归来。
经过了白天的战斗此刻的露西亚营地已经是一片狼藉,甚至可以说这儿已经失去了作为一个营地所应该有的功能。不过某些看起来还算是完好的材料倒是能够被废物利用一番。
“好了你们在这儿先休息着,我还有工作需要完成。”安顿好了那些原住民士兵的巴雷特虽然嘴巴上是这么说的,但实际上他却是去找人鉴定起了自己这几天战斗当中缴获的私人战利品。
“巴雷特你这小子这一次还是赚到了一些好货啊!”眼前的这位炼金术师放下了手中的眼镜之后,便开始介绍起了眼前的道具来。
一开始的是,霜疫投索这条+1冻寒投石索是用染蓝的皮革制作成的。除了会为它的弹丸提供寒冷伤害以外,每天3次,投石索的使用者还可以用它发射一枚魔法雪球以进行一个40尺最远射程的远程接触攻击。雪球会造成7-12点非致命寒冷伤害,并且使目标陷入疲乏状态。疲乏效果会持续到非致命伤害被移除为止。不过,这个疲乏效果不会让已经疲乏的生物力竭。
而后那面+1轻钢盾包裹着一层死灰色的蒙皮,名字叫做尸皮盾。每天一次,它的使用者可以将蒙皮活化成一个受他控制的人类僵尸,如同他施放了一个制造不死生物法术。僵尸可以存在5分钟然后就会变回蒙皮。如果精神被摧毁或者在5分钟后因为无法接触到盾牌而消失,那么将盾牌覆盖到一具中型人型生物的尸体上可以重新制造一块蒙皮。
接下来那八根刻有符文的龙骨预言签可以用作占卜术神术器材。使用它们可以使占卜术和预言术的正确率增加百分之五。同时每天还能够随机选择持有者的某一种豁免检定(强韧、反射、意志)得到+3幸运加值。当然如果持有者拥有不止一套龙骨预言签,也只有一种豁免能得到加值。
最后的呼唤之哨能发出高亢、刺耳的声响。每日1次,当使用者吹响哨子时,他的坐骑或动物伙伴会立即被传送到由使用者选择的安全空间,这个位置必须在距离使用和30尺的范围内。
不过该生物必须在1英里的范围内,而且任何能够阻碍或限制传送的效果也能够妨碍哨子的效果。除非将哨子与特定的坐骑或动物伙伴建立一种联系,否则哨子不会产生效果。建立这种联系是一个花费10分钟的特殊仪式。只要进行仪式,使用者可以随意让新的坐骑或动物伙伴与哨子建立联系。(未完待续。)
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